
Видеоигра стана официално средство за лечение на деца с дефицит на внимание и хиперактивност
- Здравеопазване
- Източник: my.akili.care/endeavor/enrollment
- Автор:

EndeavorRX е първата видеоигра, която вече може да бъде предписана легално като лекарство за деца с хиперкинетично разстройство с нарушение на вниманието (ХРНВ) в САЩ.
Това лечение е одобрено от Американската агенция по храните и лекарствата (FDA).
Играта е разработена от фирмата Akili Interactive, която използва науката и технологиите за преосмисляне на традиционната медицина. EndeavorRX е предназначена за деца на възраст от 8 до 12 години, които имат ХРНВ с дефицит на вниманието или смесен тип. Клиничните изпитания върху 600 деца са продължили седем години.
Как работи: Софтуерът, интегриран в играта, е създаден, за да стимулира мозъка на играча. Изисква вниманието и концентрацията на детето към множество задачи едновременно. Същността на играта: трябва да се избягват препятствия и да се търси поставена от играта цел. За постигане на терапевтичен ефект детето трябва да играе по 25 минути на ден, пет дни в седмицата в продължение на месец.
Резултати: Клиничните изследвания показват, че след четири седмици лечение с EndeavorRx у една трета от децата се наблюдават подобрения в когнитивните способности и подобрена концентрация. Ефектът от лечението трае около месец.
Лекарите твърдят, че играта не е алтернатива на традиционните лекарства за ХРНВ, но може да бъде от голяма полза в процеса. Това, че играта е одобрена от FDA, може да бъде началото на експлозивното развитие на дигиталната терапия за емоционални разстройства.
Това лечение е одобрено от Американската агенция по храните и лекарствата (FDA).
Играта е разработена от фирмата Akili Interactive, която използва науката и технологиите за преосмисляне на традиционната медицина. EndeavorRX е предназначена за деца на възраст от 8 до 12 години, които имат ХРНВ с дефицит на вниманието или смесен тип. Клиничните изпитания върху 600 деца са продължили седем години.
Как работи: Софтуерът, интегриран в играта, е създаден, за да стимулира мозъка на играча. Изисква вниманието и концентрацията на детето към множество задачи едновременно. Същността на играта: трябва да се избягват препятствия и да се търси поставена от играта цел. За постигане на терапевтичен ефект детето трябва да играе по 25 минути на ден, пет дни в седмицата в продължение на месец.
Резултати: Клиничните изследвания показват, че след четири седмици лечение с EndeavorRx у една трета от децата се наблюдават подобрения в когнитивните способности и подобрена концентрация. Ефектът от лечението трае около месец.
Лекарите твърдят, че играта не е алтернатива на традиционните лекарства за ХРНВ, но може да бъде от голяма полза в процеса. Това, че играта е одобрена от FDA, може да бъде началото на експлозивното развитие на дигиталната терапия за емоционални разстройства.
Още по темата във
facebookСподели тази статия в:

Световните цени на петрола намаляват с 1,7%

Търговската война между САЩ и Китай застрашава и руската икономика

Amazon изстреля в орбита първите си интернет спътници

Край на последния европейски оазис със „златни паспорти”

Светът отбеляза рекордни военни разходи от края Студената война

СЗО заяви за ускоряване на развалянето на продукти поради глобалното затопляне

Въпреки разногласията заради търговската война, Китай ще сподели лунните проби със САЩ

САЩ и Украйна могат да подпишат тази седмица сделката за ресурсите

Атака с камион остави единадесет жертви и много ранени във Ванкувър, Канада (обновена)
КЕШ клуб
300
3 000
30 000