
Видеоигра стана официално средство за лечение на деца с дефицит на внимание и хиперактивност
- Здравеопазване
- Източник: my.akili.care/endeavor/enrollment
- Автор:

EndeavorRX е първата видеоигра, която вече може да бъде предписана легално като лекарство за деца с хиперкинетично разстройство с нарушение на вниманието (ХРНВ) в САЩ.
Това лечение е одобрено от Американската агенция по храните и лекарствата (FDA).
Играта е разработена от фирмата Akili Interactive, която използва науката и технологиите за преосмисляне на традиционната медицина. EndeavorRX е предназначена за деца на възраст от 8 до 12 години, които имат ХРНВ с дефицит на вниманието или смесен тип. Клиничните изпитания върху 600 деца са продължили седем години.
Как работи: Софтуерът, интегриран в играта, е създаден, за да стимулира мозъка на играча. Изисква вниманието и концентрацията на детето към множество задачи едновременно. Същността на играта: трябва да се избягват препятствия и да се търси поставена от играта цел. За постигане на терапевтичен ефект детето трябва да играе по 25 минути на ден, пет дни в седмицата в продължение на месец.
Резултати: Клиничните изследвания показват, че след четири седмици лечение с EndeavorRx у една трета от децата се наблюдават подобрения в когнитивните способности и подобрена концентрация. Ефектът от лечението трае около месец.
Лекарите твърдят, че играта не е алтернатива на традиционните лекарства за ХРНВ, но може да бъде от голяма полза в процеса. Това, че играта е одобрена от FDA, може да бъде началото на експлозивното развитие на дигиталната терапия за емоционални разстройства.
Това лечение е одобрено от Американската агенция по храните и лекарствата (FDA).
Играта е разработена от фирмата Akili Interactive, която използва науката и технологиите за преосмисляне на традиционната медицина. EndeavorRX е предназначена за деца на възраст от 8 до 12 години, които имат ХРНВ с дефицит на вниманието или смесен тип. Клиничните изпитания върху 600 деца са продължили седем години.
Как работи: Софтуерът, интегриран в играта, е създаден, за да стимулира мозъка на играча. Изисква вниманието и концентрацията на детето към множество задачи едновременно. Същността на играта: трябва да се избягват препятствия и да се търси поставена от играта цел. За постигане на терапевтичен ефект детето трябва да играе по 25 минути на ден, пет дни в седмицата в продължение на месец.
Резултати: Клиничните изследвания показват, че след четири седмици лечение с EndeavorRx у една трета от децата се наблюдават подобрения в когнитивните способности и подобрена концентрация. Ефектът от лечението трае около месец.
Лекарите твърдят, че играта не е алтернатива на традиционните лекарства за ХРНВ, но може да бъде от голяма полза в процеса. Това, че играта е одобрена от FDA, може да бъде началото на експлозивното развитие на дигиталната терапия за емоционални разстройства.
Още по темата във
facebookСподели тази статия в:

Sky News публикува списък с възможните места за среща между Тръмп, Путин и Зеленски

Украинските власти смятат да изразходват половината от бюджета за покупка на оръжие

Унгария през юни стана основният вносител на газ от Русия

Европейски лидери придружават Володимир Зеленски във Вашингтон

Официално Словакия не въоръжава Украйна, но „частно” ѝ продава оръжие

Търговците трябва да спазват работното си време и през летния сезон

Разследване: SpaceX на Мъск десетилетия е избягвала плащането на федерални данъци

Ръководителят на ЕК съобщи кога ще бъде готов новият пакет санкции срещу Русия

„Отказа се от исканията си“. Тръмп е приел позицията на Кремъл, съобщава NYT
КЕШ клуб
300
3 000
30 000